鉅亨網記者宋宜芳 台北

Uber 今 (10) 日起暫停台灣車輛媒合平台服務,Uber 司機在今天服務暫停的第一天,集結司機進行車隊遊行,並對交通部長賀陳旦提出希望能於一週內與司機代表溝通、並盼望行政院召開跨部會協調會議,重啟與 Uber 公司溝通等四大訴求。

以下為 Uber 司機的四大訴求:

1. 交通部長應於一周內與 Uber 司機代表會面,聆聽他們真實的心聲,並明確指示該何去何從?

2. 願意配合法規,交通部應參考美國、澳洲、新加坡等地,訂立一個合適合宜的法規,還給 Uber 司機一個正名且落實納管。

3. 政府兩面手法開罰租賃業者與租賃車輛,請交通部明確回應租賃車利用 UBER 平台是否能合法受保障?

4. 行政院應召開跨部會議,重新與 Uber 公司開啟對話溝通,找出雙贏,為人民謀求最大福利。

小額信用貸款

針對一般民眾貸款的廣泛名稱,以信用作為借貸依據,相對利率較高,隨著每人不同身分、職業、財產等特性而有不同的利率及額度,一般而言,軍公教職人員、上市上櫃公司員工、五百大企業、以及低負債的民眾較容易申請成功,貸款額度也較優惠。

卡債代償

即是信用卡、現金卡餘額代償,是以較低利率的貸款產品,為您代為償還在其他發卡機構的信用卡、現金卡帳款。

本金

就貸款而言,本金指的是不含利息在內的借款金額,即不計應付利息的借款金額。

本金平均攤還法

每月償還不含利息在內的借款金額即為本金,而本金平均攤還法的利息計算方式則以貸款的金額扣掉已償還的本金餘額來計算,初期繳款的金額會較高,但繳款越到後期則會隨著本金的償還,需支付的利息也會逐月減少,相對的還款金額也會逐漸降低。

助學貸款

在學學生向銀行申請繳交學費的政策性低利率優惠貸款,學生畢業滿一年之後,才開始繳交利息,若畢業一年之內還款,只需繳本金即可,利息則是由政府來補助。

定存質借

在銀行或郵局的定期存款,定存質借可說是利率較划算的借款工具。如果是短期資金需求,又不想將定存解約、損失利息收入的話,「質借」的方式來資金週轉是不錯的方法。

金融卡借款

金融卡除了讓您提領現金外,還可以做「存摺透支貸款」,如果您帳戶裡的活期存款、活期儲蓄存款或定期存款愈多,與銀行來往時間愈長,可借貸的額度也就愈高。

青年創業貸款

政府為鼓勵青年自行創業的優惠貸款政策。只要創業三年內均可申請,第一年繳款可先繳利息,這對於創業者初期的營運及資金運用壓力減輕不少。

信用卡屏東縣泰武鄉快速借錢花蓮縣秀林鄉二胎房貸

信用卡宜蘭縣蘇澳鎮身分證借錢亦稱為塑膠貨幣;它能提供民眾用來取代現金消費的通用工具。而「信用卡」是由各金融機構所認可發行,發卡單位會依照申請人的薪資所得、信用紀錄來評估核發信用卡的消費信用額度。

信用嘉義縣梅山鄉快速借錢卡信用貸款

綜合小額信貸和現金卡的優點,強調高額度、低利率、快速核准借款。 一旦核准後,會有個專屬帳戶,日後每次繳還本金的部分,就會存入該帳戶,遇到急用也可至到此帳戶提出,省去等待時間與繁雜手續。

信用卡餘額代償

信用卡餘額代償是以較低的利率為您代為償還在其他發卡機構的信用卡帳款。

信用卡簡易信貸

只要持有信用卡每期繳款狀況正常,即可申辦。此借款利率一般會比現金卡還要低,不須具備保人及擔保品即可申請。金融機構為降低風險,依信用卡的額度而訂,通常可貸款額度不高,還款期限也短。若延遲還款,將以信用卡的循環利率來計算遲繳利息。

信用貸款轉貸

將原有月付較高的信貸,轉貸至其他較低利率的銀行進行貸款之服務,爭取較低利率或延長期數,讓您月付更輕鬆。

信用額度

信用卡的信用額度即是消費額度,也是所謂的循環信用額度。銀行會依據個人提供的財務能力、信用記錄等資料,設定信用額度。在信用額度內可刷卡消費,並享有循環信用的付款便利。

指數型信貸

通常係挑選國內十大銀行,以一年期平均定儲利率當做指標利率,外加銀行本身成本加碼來算出貸款利率。至於加碼的程度,也會考慮到申貸者的信用評分而定,指數型信貸大多每半年更動一次利率,是為了要調整指標利率。

記者周之鼎/台北報導

美國國家籃球協會(NBA)與《NBA 2K》系列遊戲開發商Take-Two Interactive Software, Inc.今天共同宣布了籌組NBA 2K eLeague的計畫。NBA 2K eLeague是全新的職業電競聯賽,將匯聚全球最頂尖的籃球遊戲玩家。NBA 2K eLeague也是由美國職業運動聯賽營運管理的首個官方電競聯賽。

這個預計2018年登場的開創性電競聯賽,將包含由實際NBA球隊管理的隊伍。NBA 2K eLeague的每支創始隊伍,會由五位職業電競選手組成,這些選手將以使用者自創的虛擬角色下場比賽,關於這部分的詳細資訊將在日後公布。NBA 2K eLeague將採行職業電競聯賽的標準:在例行賽季中進行一對一競賽,接著展開分組季後賽,最後以總冠軍賽劃上句點。

「我們確信自己握有獨特的機會替廣大的球迷以及尚且年輕但不斷茁壯的電競社群做點真正特別的事,」NBA總裁Adam Silver表示。「我們期盼藉由結合一流的NBA運動隊伍經營團隊與Take-Two的競爭性遊戲專業知識,創造出全新的聯賽體驗。」

「我們很榮幸能與NBA更密切地合作並共同籌組NBA 2K eLeague,」Take-Two董事長暨執行長Strauss Zelnick表示。「真實捕捉NBA精髓及其球迷熱情且舉世聞名的《NBA 2K》系列遊戲,證明了我們雙方合作是成功的保證。在這次為籌組電競聯賽而展開的全新合作上,Take-Two與NBA打算促進電競產業的發展,並帶來更精彩可期的賽事內容。」

NBA與Take-Two的合作始於1999年,而《NBA 2K》系列遊戲的全球銷售量已突破6800萬套。最新發行的《NBA 2K17》是目前遊戲主機世代評價最高的運動遊戲,也是《NBA 2K》系列史上評價最高的作品(1)。到目前為止,《NBA 2K17》已銷售出近700萬套,且很有機會成為2K史上最暢銷的運動遊戲作品。

去年12月,2K舉辦了第二次官方電競比賽「NBA 2K17全明星賽」,讓玩家組成的參賽隊伍有機會贏得2017年NBA全明星賽之旅。這個冠軍獎金高達25萬美金的5對5電競比賽,將於2月17日在紐奧良進行總冠軍賽。



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